Blender可以用于3D打印吗?2020-03-09

据小编济南3D打印了解:Blender创建于1995年,是一个完整的3D建模软件,由于其提供的许多功能而在动画和视频领域非常受欢迎。Blender的特殊之处在于它是100%免费的开放源代码-这就是为什么它不断得到改进-并且它得益于定期在世界各地开会以分享最佳实践和用户挑战的大型社区。基于多边形建模,它不一定是增材制造领域中使用最广泛的解决方案,但是它确实允许以适合该技术的格式导出3D模型。让我们回到Blender软件的主要功能!

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Blender解决方案最初是为动画工作室设计的,并不打算在全球范围内共享。但是该软件迅速成为开源软件,如今,Blender基金会(开发背后的协会)估计,全球有300万用户。该软件包括分为十二个系列的各种功能:建模,动画,模拟,视频编辑,3D渲染等。它主要面向动画工作室,艺术家和从事视频创作或电影制作的小型团队-包括“公开电影”在搅拌机上制成。最新的一种叫做Spring:
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Blender基于多边形建模

如您所知,3D软件提供了不同的建模方法:表面,实体或有机。Blender在这里使用多边形来创建三维形状。因此,设计的模型由形成所谓网格的多个多边形(或构面)组成。每个多边形由顶点,边和面组成。通过组装不同的多边形,可以获得基本形状:例如,六个多边形的互锁将形成一个立方体。下一步是变形基本形状,并将它们凝聚在一起以设计基本对象:例如,将9个变形的立方体变成椅子。然后,用户可以玩边缘并移动点以逐渐增加模型的复杂性。

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这种建模方法非常直观,因为用户可以在空间中移动边缘和点以使模型变形,直到达到所需的形状为止。与通过表面处理相比,它还允许具有更大的复杂性。另一方面,它无法提供最佳的尺寸精度,因为3D模型是连续细分的结果。当获得用于增材制造的稳定几何形状时,这是一个主要障碍。
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3D打印的软件功能

我们不会回顾Blender的所有功能(动画,视频,3D渲染等),因为真正让3D打印感兴趣的是3D建模部分。您应该知道,该软件提供用于增材制造的导出格式,例如STL文件以及OBJ文件。但是,多边形建模似乎并不是设计可打印零件的最直观的方法。Blender仍然提供了一项要添加到其软件中的功能,称为“ 3D打印工具箱”。这将使您能够分析网格,以识别一些可能导致打印失败的错误。例如,此工具箱可以检查墙壁的最小厚度或悬垂的几何形状。

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“ 3D打印工具箱”使您可以在3D打印之前检查模型

因此,Blender不是3D打印爱好者最常使用的3D软件,但是它具有免费,开源和整个社区定期改进的优点。我们建议所有初学者都可以使用该软件,例如TinkerCAD,最有经验的人可以使用Fusion 360。您可以下载Blender HERE,该解决方案在Mac,Windows或Linux上兼容。

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